Lucky Punch
Trap Continuous

Lucky Punch

Đấm ăn may
  • Lượt xem:
  • 3962




Hiệu ứng (VN):

Một lần mỗi lượt, khi quái thú của đối thủ tuyên bố tấn công: Bạn có thể tung đồng xu 3 lần. Nếu kết quả là 3 Mặt ngửa, rút 3 lá bài, nhưng nếu kết quả là 3 Mặt úp, hãy phá huỷ lá bài này. Nếu lá bài ngửa này trên sân bị phá hủy: Bạn mất 6000 Điểm sinh mệnh.



Hiệu ứng gốc (EN):

Once per turn, when an opponent's monster declares an attack: You can toss a coin 3 times. If the result is 3 heads, draw 3 cards, but if the result is 3 tails, destroy this card. If this face-up card on the field is destroyed: You lose 6000 Life Points.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
UtilityĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 06/10/2026
43± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 41
Bộ bài 45

Lucky Punch — Đánh giá Sức mạnh

Điểm số cuối cùng: 43 ± 6 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 41 · Deck: 45 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Tiện ích · Phụ: Kinh tế Tài nguyên

Lý do đạt điểm này

Lucky Punch là một lá bài cược thuộc nhóm ngách, chỉ tạo ra lợi thế lá bài với Scale 1 lần trong 8 lần khi kích hoạt (rút 3 lá nếu ra ba mặt Ngửa). Việc mất 6000 LP khi bị phá hủy hạn chế nghiêm trọng khả năng chống chịu và tính khả thi của nó trong các định dạng nơi điểm sinh mạng đóng vai trò quan trọng. Mặc dù được xếp ở mức 3 bản sao trong 33% số bộ mẫu (chủ yếu thuộc archetype Greed), lá bài này thiếu sự tích hợp vào combo và không góp phần xây dựng bảng trận đấu hay tương tác—nó tồn tại thuần túy như một lá bẫy tiện ích phản ứng. Phương sai cao trong kết quả và khoản phạt LP đáng kể lấn át hoàn toàn những đợt rút bài đỉnh điểm hiếm hoi.

Điểm số theo trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 70 Có thể đặt làm lá bẫy thông thường mà không cần hỗ trợ tìm kiếm, được áp dụng trong 24 Deck thuộc 14 archetype khác nhau với Greed là Môi Trường chủ yếu (33%). (đã xác minh)
Combo & Chuyển đổi 15 Không ghi nhận xuất hiện trong bất kỳ combo nào; hiệu ứng tung đồng xu phản ứng của lá bài không tạo ra việc xây dựng bảng trận đấu hay các đường chơi phối hợp. (đã xác minh)
Kinh tế Tài nguyên 45 Scale 1/8 để rút 3 lá nhưng 1/8 cơ hội tự phá hủy kèm phạt 6000 LP, trung bình +0,375 lá mỗi lần kích hoạt với rủi ro tiêu cực nghiêm trọng. (suy luận)
Hiệu ứng & Tương tác 5 Không gây gián đoạn bảng trận đấu của đối thủ, không tương tác bài trên tay hay hiệu lực vô hiệu hóa—hoàn toàn là cuộc cược mang lại lợi ích cho bản thân với không có hiệu ứng chọn vào đối thủ. (đã xác minh)
Tiện ích Nguyên liệu 0 Lá bài Bẫy Liên tục với 0 ATK/DEF; không thể dùng làm nguyên liệu cho Synchro, Xyz, Link hoặc đáp lại yêu cầu đặt tên. (đã xác minh)
Khả năng chống chịu & Linh hoạt 35 Nhạy cảm trước mọi hình thức phá hủy lá bẫy (Harpie's Feather Duster, Cosmic Cyclone); việc bị phá hủy sẽ kích hoạt mất 6000 LP, khiến hiện diện trên bàn trận đấu trở nên mạo hiểm. (đã xác minh)
Hiệu quả Xây dựng Deck 65 Có thể rải 3 bản sao vào các chiến lược tung đồng xu/cược độ mà không gặp rủi ro garnet, nhưng việc áp dụng bị giới hạn ở các Deck chấp nhận được tình huống mất LP cao. (quan sát)

Tính toán

Hồ sơ trọng số: Tiện ích (không pha trộn rõ ràng giữa các vai trò). Nội tại ≈ 41, Deck ≈ 45, Meta = tạm thời. Tuner: Phạt nặng do mất LP khi bị phá hủy (-2); Khả năng dễ dàng dung hợp vào chiến lược tung đồng xu (1). Công thức cuối cùng: 0.40*Nội tại + 0.60*Deck

Ưu điểm

  • Trung bình 2,75 bản sao mỗi Deck cho thấy mức độ áp dụng thực tế và khả năng dự phòng trong các chiến lược mục tiêu
  • Cơ hội 1/8 để rút 3 lá bài tạo ra những khoảnh khắc bùng nổ phục hồi mạnh mẽ khi may mắn xảy ra
  • Không gặp rủi ro garnet—kích hoạt tung đồng xu luôn diễn ra nếu đối thủ tấn công
  • Phát huy sự phối hợp tốt với archetype Greed và các Deck khác mang chủ đề tung đồng xu/cược độ

Nhược điểm

  • 87,5% kết quả không mang lại lợi ích nào (phương sai khổng lồ; hầu hết các lần kích hoạt đều vô hiệu)
  • Việc mất 6000 LP khi bị phá hủy mang tính thảm họa trong các định dạng nơi hiệu quả sử dụng LP được đánh giá cao
  • Không thể tìm kiếm hoặc được hỗ trợ, đòi hỏi phải dựa vào rút bài tự nhiên để duy trì ổn định bảng trận đấu
  • Tiềm năng combo bằng 0; mang tính phản ứng thuần túy và không đóng góp vào việc xây dựng bảng trận đấu
  • Dễ bị tổn thương trước các hiệu ứng phá hủy lá bẫy kích hoạt khoản phạt LP trước khi nó được kích hoạt

Đối kháng / Chỗ nghẽn

  • Phá hủy lá bẫy: Harpie's Feather Duster, Cosmic Cyclone, Destroying Knight, Naturia Beast
  • Vô hiệu hoá kích hoạt bắt buộc: Các lá bài chặn tuyên bố tấn công hoặc ngăn ngừa hiệu ứng kích hoạt
  • Kẻ trừng phạt dung hợp đốt: Các Deck lợi dụng khoản mất 6000 LP như đòn kết liễu

Cách sử dụng tối ưu

Lá bẫy tiện ích phản ứng nhằm phục hồi lá bài thỉnh thoảng trong các Deck chuyên dụng tung đồng xu. Deck: Greed, Chiến lược chủ đề tung đồng xu/cược độ. Số bản sao khuyến nghị: 3.

Bằng chứng & Khoảng trống dữ liệu

  • Đã xác minh: Văn bản lá bài: Bẫy Liên tục, có thể kích hoạt một lần mỗi lượt khi đối thủ tấn công; tung đồng xu 3 lần: ba mặt đầu = rút 3 lá bài, ba mặt đuôi = phá hủy lá bài này; nếu bị phá hủy khi đang lật ngửa = mất 6000 LP.; 24 Deck sử dụng lá bài này, 19/24 ở mức 3 bản sao; 14 archetype riêng biệt; Greed là archetype chủ đạo (8/24 = 33%); Hợp pháp trong các định dạng TCG, OCG, MasterDuel, DuelLinks (được giả định là không giới hạn cho đến khi có thông báo khác); Các đối tác trên cùng gồm các hiệu ứng tung đồng xu và rút bài: Performapal Popperup, Cup of Ace, Dice Jar, Second Coin Toss, Destruction of Destiny.
  • Quan sát: Trung bình 2,75 bản sao mỗi Deck cho thấy Scale đưa vào rất cao ở các Deck chấp nhận nó.; 95,8% số Deck thuộc loại gameplay 4 (định dạng tiêu chuẩn); Thời gian gần đây kéo dài từ 2022–2024; Sự tập trung vào Greed gợi ý rằng archetype đã phát triển theo thời gian.
  • Suy luận: Xác suất tung đồng xu: 1/8 rút 3 lá bài, 1/8 tự phá hủy, 6/8 không có hiệu ứng = khoảng 0,375 lá trên mỗi lần kích hoạt dự kiến; Chi phí 6000 LP khi bị phá hủy (chiếm 25% bể LP tiêu chuẩn) là khoản trừng phạt đáng kể đối với một lá bẫy có thể tự phá hủy; Lá bài hoạt động như một bẫy tiện ích đơn lẻ mà không có dòng combo hay lộ trình tìm kiếm; khả năng tiếp cận phụ thuộc vào rút bài tự nhiên; Sở thích của archetype Greed dành cho các hiệu ứng tung đồng xu giải thích cho Scale đưa vào cao mặc dù tính ngẫu nhiên.
  • Khoảng trống dữ liệu: Không cung Cấp combo—chuyển đổi combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng, dựa trên thiết kế phản ứng và không phối hợp; Không cung Cấp hướng dẫn—không có ngữ cảnh do con người viết về chiến thuật Deck hoặc vị thế siêuformat; Không có token danh sách cấm—được giả định là 3 bản sao không giới hạn dựa trên dict legal_copies rỗng; Không có thống kê sử dụng (StatisticsCard)—phần trăm đưa vào archetype được suy ra chỉ từ mẫu 24 Deck; Không có dữ liệu phương sai/Scale thắng cho kết quả tung đồng xu thực tế trong thi đấu chuyên nghiệp











https://ygovietnam.com/
Top